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3dmax里,为什么我把地砖调的很亮可是宣出来的图怎么不亮

来源:https://www.redjia.com 时间:2024-09-07 编辑:admin 手机版

一、3dmax里,为什么我把地砖调的很亮可是宣出来的图怎么不亮

3dsmax里可以用以下几个方法调亮地砖:

1  在贴图文件输出项里,勾选启用颜色贴图,将控制点和控制柄上的点往上移,即可调亮地砖。

2  选择对象,右键----------vray属性,将接收全局照明的值加大。这个操作必须开启GI才能有效。

1、不确定你地砖的参数设置正确

2、不确定你整体环境灯光

3、不确定你摄像机视角位置

达到以上三点要求,不亮你杀了我。

渲染面板---颜色贴图---Dark multiplier 和 Bright multiplier两个参数调高试试,地砖调亮没用,灯光亮才行啊,地砖那是你材质参数问题,你这问题和很不全面,比较难回答

有图吗,材质没有问题,那就是灯光不对了,努力吧!

二、vray地砖材质参数多少能出来真实的效果

找一新的材质球,给VRAYMTL,在漫射后面贴地砖的图,反射的白度大概调到中间,开高光光泽度,数值大概到0.85左右,光泽度也是0.85左右,细分调到12就行了,具体的细调,自己多练习,以后就会调好的。

三、3DMAX的抛光砖材质怎么调

两种调法:第一种 漫反射 给中间调 反射拉到中间 高光参数0.75 密度0.82

第二种 漫反射 给中间调 反射后加衰减 (falloff) 然后在第一条指令里加入蓝色 大致参数是 r:136 g:194 b:224 然后选择翻转指令 给抛光砖加入蓝色天光 还原场景外的天光颜色 高光参数 0.75 密度0.82 不用勾选菲尼尔 它会抑制你的高光反射 反射就出不来了 如果要是抛光砖上有花纹 可以在map中加入 凹凸属性 这里不要给太高 12左右就可以了

四、VRAY材质设置地砖

在VR材质里有个凹凸,你在那里面贴张格子图,底为白色,分隔线为黑色,凹凸数值为80,OK

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