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请教一下高手们.在vray 中调材质时,什么样的材质需加衰减,衰减该如何调,什么样的材质开高光光泽度

来源:https://www.redjia.com 时间:2024-09-05 编辑:admin 手机版

请教一下高手们.在vray 中调材质时,什么样的材质需加衰减,衰减该如何调,什么样的材质开高光光泽度

不透明材质

1.光面木材:漫射:贴图 反射:35-40之间 高光光泽度:0.8 模糊反射:0.9

2.亚光面木材:漫射:贴图 反射:35-40之间 高光光泽度:0.8 模糊反射:0.8-0.85

3.木地板:漫射加贴图,凹凸复制该贴图:凹凸数值在10左右,反射勾选菲尼尔反射,反射200,模糊反射0.8-0.88,高光0.9

4.地砖:漫射加贴图,凹凸复制该贴图,反射勾选菲尼尔反射,反射255,模糊反射0.9,高光0.8

5.绒布:漫射里加衰减贴图,衰减类型为Fr……,颜色为你布的颜色和白色交互

6.镜子:颜色黑,反射255

7.不锈钢:颜色黑,反射200以上,高光0.9

8.皮革:漫射贴图,反射50,高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸里加躁波

9. 陶瓷:颜色白,反射白,勾选菲捏尔

10.亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图

11.抛光砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳

透明材质

玻璃:反射是255,折射255,勾选菲尼尔反射,折射率1.55-1.66之间

磨砂玻璃:反射是255,折射255,勾选菲尼尔反射,折射率1.55-1.66之间,光泽度0.8-0.85

水:反射是255,折射255,勾选菲尼尔反射,折射率1.33之间

吊灯(水晶灯):反射是255,折射255,勾选菲尼尔反射,折射率2.01之间

室外场景的玻璃:折射反射都居中位置。颜色淡蓝或淡绿,后期可在PS 中做调整遮盖

纱帘:漫射是灰色,折射上是黑边交互贴图,折射率是1.01

其实还是来源生活的真实写照。 多看! 就比如 金属你就不能加衰减, 虽然他反射很强。但是一加 在渲染出来就变塑料啊!还要是看情况的 ! 木材, 皮革什么的 都可以加衰减 衰减里 有个F 开头 那是尖锐的过度衰减, P 开头是柔和的过度衰减! 还是看情况调的!

除了极个别的材质(比如镜子),几乎所有具备反射特性的材质都有反射衰减(也就是常说的Fresnel衰减现象),如何调试是根据你场景所需要表现的景深和材质特性来决定的。

高光光泽度实际上就是我们常说的反射模糊,比如光滑砖和实木地板在反射上就存在明显的反射模糊差异(有的说法将它们比作镜面反射和亚面反射),这也是控制材质差异的一个非常重要的参数。

如果物体是有菲涅尔现象的 就用到衰减

菲涅尔现象 打个比方 你看地砖 近处和远处是稍微有不同的 离天光近的地方泛有天光的颜色 一般地砖 木地板都有 大面积的木纹里也有的

高光一般 金属 木纹里 皮纹等模糊反射的才有 但数值是不同的

金属一般都高点 0.85 皮纹就低多了 但它的高光面大 所以给到0.65 其实乳胶漆也是有高光的 但更低 0.3即可 镜面反射肯定没的

总之你要自己试试 单从字面很难让你有所印象 自己试着调几次 看看现实 对比下就好

3dmax 有分缝 砖的材质 怎么做?

3dMax里有砖缝的材质可以这样做:

首先要找一张有明显砖缝隙的贴图,比如上图。

将贴图文件放在漫反射贴图通道,并复制到凹凸贴图通道,将凹凸值适量加大。其中凹凸值为负时,决定了贴图上白色部分凹陷下去,黑色部分相对突出,如上图。

或者使用vray置换修改器,将漫反射贴图通道的贴图文件复制凹置换文件上,并适量给 置换数量。我这贴图本身凹凸较明显,置换数量没变。

这个缝制作起来有两种方法:

第一:PS里边把贴图加个黑边,呵呵,一般不用。

第二:不需要预先调整贴图,利用Tiles网格贴图直接在3DMAX里调整。

步骤

1、在Diffuse给Tiles贴图,然后打开Tiles面板,Standard Controlsu卷展栏是调整网格类型的,默认的就是对齐网格,还有工字型网格,你可以自己试试。

2、打开Advanced Contronls卷展栏,tiles setup是调整你将要给的贴图参数。texture颜色调整为白色(目的是方便预览),给上你需要的贴图。Horiz Count和Vert Count是调整重复的,地砖就都设置为1。Color Variance和Fade Variance是调整色差和色差强度的,你调的是地砖参数,这两个数值都归0.

3、Grout Setup是调整线缝参数,Texture给一个黑色(别全黑,灰度为15左右,太黑感觉不透气,太死板)。Horizontal Gap和Vertical Gap是横向纵向线缝的粗细调整,一般都锁定,同时调节。地砖的缝我一般设置0.03。参数OK

4、给你的地面来个UVW Map,地砖是什么尺寸你就给多大的UV,好了,可以渲染了。

利用max自身的平铺贴图来制作,可以指定到漫反射和凹凸贴图选项

就是自己加黑边,但是一像素就可以了,别太粗了

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